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在过十年的沉淀后,由《QQ自由幻想》端游原班人马打造的《自由幻想》手游在今天正式不删档上线。作为腾讯自研游戏的开山鼻祖之一,许多90年左右的朋友一定都不会对这款游戏感到陌生。那么在经过手游化之后,还会是我们曾经熟悉的感觉吗?在游戏正式开测之前,17173采访到了腾讯互动娱乐《自由幻想》手游制作人,来看看他给我们带来了哪些关于《自由幻想》手游的分享吧。

Q:《自由幻想》作为一个已经过十年的端游IP,在改编为手游之后,分别和更新了哪些部分?

A:在端游传承的方面,我们保留了端游中的经典场景、音乐、经典本以及活动玩法。大记忆刻的杀狗皇帝、飞鸟和游鱼、冰凌任务、各种定点BOSS,比如刑天、****、火麒麟、兔王、死亡之王、死亡之后、东海寻美人的美人鱼之类,我们都会做进游戏。经典的老剧情后面会用幻想小剧场和隐藏的分支剧情的形式来实现,而其中让很多玩都非常感动的飞鸟游鱼等剧情,会搭配CG,为幻想老玩们带来意想不到的惊喜。

更新的地方就很多了,主要来自两个大方向。一是针对自由幻想端游本身存在的痛点进行调优,让职业更平衡,让战斗更爽快。比如说我们现在游戏里的战斗玩法体验节奏非常快且激烈;二是在社交及成长体验上做了突破的变革,轻战斗、重社交,让游戏的社交氛围更轻松更正向。

术士 光盾术

剑客 盾气诀

刺客 爆发冲击

战士 穿刺之枪

术士 冰盾术

Q:除此之外,在IP手游化过程中遇到的大的困难是什么?

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A:主要是对于老用户情怀和新玩体验之间的平衡取舍吧。如果只是想满足老玩的情怀需求,非常容易,照搬端游就可以了。但是我们希望把游戏做成一个可以长线成长的产品,这就需要有源源不断的新用户支撑。我们希望可以平衡新老玩不同的需求。

基于这个平衡的取舍,我们做了大规模的用户体验调查。后决定在保留端游经典场景、音乐、经典本及活动玩法,照顾老用户情怀需求的同时,对游戏整体进行优化,使之更符合新用户的体验需求。

以战斗来说,我们开始做的就是情怀向的纯战斗,但新用户的接受程度不,大都习惯快节奏、自动化的战斗模式,所以我们对战斗模式进行了改良,整体回馈还是比较好的。希望大在玩的过程中针对我们游戏的一些新的核心玩法和系统,也能提出良好的建议,方便我们尽快做出优化。

Q:MMORPG游戏虽然不是现在主流的手游类型,但是市面上还是有不少竞争对手,相比他们来说《自由幻想》大的不同之处和卖点是什么?

A:我们的卖点就是“有社交”,以玩法减负、个定制、多维社交三大特,支持游戏“有社交”的理念。

游戏内结婚场景

先,玩法减负为玩节省出更多的交互时间。上百套时装自由搭配全力支持玩的个外形需求、师徒好友情侣多维互助社交及衍生的更多交互玩法,重新定义情缘社交,造就互助有的全新幻想大陆。

Q:“社交”元素在当前的游戏中非常重要,在MMORPG中尤甚,能否向我们介绍下《自由幻想》手游中都有哪些社交玩法?

A:是的,我们的游戏主打的就是“有社交”,轻战斗重社交。我们在游戏中提供族、结拜、情侣、姻缘、师徒等多种社交关系,可以帮助玩谛结紧密的交互团体。包括上面提到的“无歧视链”组队体系,钢绞线也可以促进不同等阶层的玩进行交互。

我们希望游戏的社交不是那种PVP为向的恶互动社交,而是真实生活在虚拟游戏里投影的那种社交。比如,玩们可以在在游戏里交朋友、发发呆、钓钓鱼、聊聊天、穿穿美美的新衣服、去打造自己的私人空间等等,用轻松的状态去体验游戏。后续,我们还会出更多的休闲交互玩法,这个大可以期待一下。

Q:PVP通常是游戏中容易让玩丧失热情的模式,但你们在游戏介绍中说《自由幻想》的PVP模式“挫败感弱,氛围友好”,是有做了哪些特别的设计吗?

A:我们希望游戏中玩的PVP不是相互厮杀来拉仇恨,更多的是和谐切磋。所以我们的PVP内容都是相对偏竞技和荣耀项的,不是纯仇恨冲突。

我们控制PK减少恶互动方面做出了不少努力,比如练地图不可PK,无法带队进入其他族领地等等。同时,我们加入快速组队,龙城觅友等便捷社交功能,为玩间的良互动提供平台。在组队方面,也取消了等和战斗力的限制。大带小、老帮新这样,大的组队氛围很好。

Q: 对于老玩来说,不少人会因为情怀而对这款游戏充满期待,但对于如今更年轻的新玩,如女玩、二次元玩等目标用户,你们还做了哪些设计来迎合他们的需求?

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A:我们的游戏女玩比例还是比较的。所以针对这些用户,我们进行了一些针对的调优。因此在手游服装的设计中也会考虑这类用户的喜好,加入一些二次元,洛丽塔的设计元素。

目前已经设计了一百多套风格多变的时装,供玩们自由搭配。出了一些表情气泡和动作等等,帮助玩来表达心情状态。

Q:我们看到《自由幻想》手游请到张碧晨来演唱主题曲,为什么会邀请她来演绎这主题曲?歌曲在创作过程中是否有意往某一方向比如曲风等来进行塑造?

A:主要是想为游戏增加一些时尚度,尝试更多的元素。张碧晨自从出道以来就一直以不同的曲风来挑战自我。而我们《自由幻想》也经历了涅槃,在移动端重生。整体人设和我们的游戏风格是非常契合的。

张碧晨《自由幻想》MV

在主题曲的创作上,我们邀请了曾给一线人气明星制作多单曲的韩星洲担纲制作人、作曲;由国内著名混音师赵靖担任歌曲混音;sonic公司的顶母带工程师全相彦则负责歌曲的母带处理,从主题曲的制作人、作曲、混音、母带处理,乃至双版本的两大编曲,无不是国内顶的音乐人。而我们为这歌打造了电子和抒情双版本,带给玩多元化的音乐体验。

《自由幻想》歌词讲述了游戏剧情中,幻化成飞鸟的韩湘子与幻化成游鱼的龙女,不顾海天之隔毅然相恋,从前世梦境到今生相遇,从为牵挂到冲破一切终于相遇的故事。很好地诠释了我们的游戏,希望大可以喜。

Q:目前不少游戏IP都在进行影视方面的改编,《自由幻想》是否也有相关的想法?对于“自由幻想”这个IP在未来的打造和布局上有哪些计划?

A:目前我们已经有了初步的计划。比如说庆阳预应力钢绞线价格,我们的游戏在9月会和全新的影视剧《双世宠妃》进行联动。在7月-8月暑期档,在芒果TV的《流星花园》中也能见到我们的身影。另外,今日我们代言人正式公布,我们邀请了F4作为见习神,而且在游戏中也可以看到他们的身影,玩们快快一起跟F4看流星吧!